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Originariamente inviato da Vul
In ogni caso a me nell'unreal engine 3/4 tutti i materali, la risposta di tutte le texture sembra sempre troppo plastificata, sembra che i mondi di UE siano sempre fatti solo di plastica e metallo, sia pelle che legna che rocce..
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vabhe, ma č la caratteristica dell'unreal engine fin dall'alba dei tempi

non č mai stato fotorealistico. ogni tanto ci vuole qualche bel motore grafico, diverso dal solito