Sì, le immagini sono allungate in verticale, lo sui vede bene dall'hud dove il cerchio non è rotondo, ma ovale e il quadrato con la spada è un rettangolo

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Il punto è che ho selezionato il proporzionamento a 16:9 sia da emulatore, che interno al gioco, dopodichè ho lasciato come risoluzione quella nativa del gioco, a cui ho applicato uno scaling a 6x, ovvero la risoluzione nativa viene moltiplicata per 6 ottenendo una immagine di 3072x2688 pixel che poi viene downscalata alla risoluzione del mio monitor, 2048x1152.
Credo che l'inghippo stia qui, sta di fatto che io a video il cerchio lo vedo rotondo e l'icona dell'arma quadrata, ma quando premo per prendere lo screenshot lui nel buffer cattura l'immagine a 3072x2688 con le proporzioni quindi allungate, non so perchè.