eheh qua fra un po' più che di divertimento si dovrebbe parlare di ingrifamento
devo dire che i videocorsi di redbaron sono una manna e anche se in pillole affrontano davvero tanti aspetti che poi uno ha la possibilità di approfondire tramite altri tutorial.
Oltre a quelli che hai citato aggiungerei blendtuts e firechild, magari a qualcun altro che legge può tornare utile.
Per la questione engine interno/cycles mi sa che per ora me ne sto sul primo e vedo di approfondire la questione modellazione. Per luci, materiali e texture direi che si può rinviare il discorso di qualche giorno, ma già solo il fatto di sfruttare la gpu per i render direi che fa pendere la bilancia a favore di cycles in maniera pesante.
Ah, quel link allo script è fenomenale! L'ho provato alla veloce e anche se non perfettamente funziona anche con blender 2.66 (non le texture solo i materiali) ma davvero un link da salvare!