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Originariamente inviato da Ale55andr0
beh, visto Alien direi che non ci sia da lamentarsi  e comunque le sole texture ricoprono praticamente ogni cosa che vedi, se sono fatte molto meglio (16 volte lo spazio occupato su console  ) l'impatto visivo se ne giova parecchio a priori. Ad ogni modo si parala di tessellazione, è quella è Dx11
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si ma riempire il gioco di texture ultra hd ha un impatto limitato nella resa visiva (nel senso che superata una certa soglia di definizione, almeno per me, diventano superflue). Per quanto riguarda la tessellazione, era a quello che mi riferivo nell'ultima parte del post. Ok mettere gli effetti DX11, ma se per una cosa che richiede 1 di risorse, tu, per tua inesperienza, me ne richiedi 100, allora è contro producente. Già la tessellazione è esosa di suo, ci aggiungi un'integrazione fatta con i piedi..alla fine era meglio se te la risparmiavi xD