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unreal engine & ATI problemi
Sono posessore di una Ati 9500pro, la scheda con le ultime 4-7 release di driver originali e anche gli Omega mi danno un fastidiosissimo problema nei seguenti giochi che condividono appunto l'engine (Splinter cell e Prince of Persia) attivando il filtro Anti-Alias si formano dei veri e propri BUCHI DI LUCE come risolvere il problema (togliere l'AA non mi và) dopo aver comprato una scheda da 150€ voglio poter sfruttare tutte le tecnologie di cui dispone e per inciso mi è costata tutti stì soldi.
Se il problema è già stato posto scusate ma non sono riuscito a trovarlo.
GRAZIE IN ANTICIPO
Ultima modifica di giovanbattista : 19-03-2004 alle 20:32.
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