La butto li, ma se qualcuno meglio informato di me mi corregga.
Usare un algoritmo di path finding, sfruttando l'algoritmo di ricerca A*.
Però di preciso non lo mai sperimentato in un mio programma.
L'algoritmo è questo:
A* search algorithm
So che e' molto sfruttato per questi scopi, nei videogiochi (vedi GameMaker).
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AMD Phenom II X6 3Ghz, MB Gigabyte 790xta-ud4 F4A, 4Gb Ram ddr3, HD Segate Barracuda 1T, SV ASUS GTX 560 Ti DirectCu II ,Monitor Philips 1920x1080 led 2 ms, Xbox360 Slim, Tablet Asus Transformer Pad TF300T, Gameboy Advance, Ipod Touch 16Gb
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