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Originariamente inviato da NighTGhosT
Ti faccio un esempio pratico....WiiU.
Nonostante condivida l'architettura Wii (difatti e' full retrocompatibile al 100%).......la programmazione va svolta COMPLETAMENTE in modo diverso dal solito. Con un bus da 12,8GB/sec.....e con quel processore.......bisogna spostare QUASI tutto il carico di lavoro sulla gpu.
Ergo.......il codice va PESANTEMENTE modificato.
Capito ora? 
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Ma lascia perdere wii e wiiu che sono un discorso a parte, tant'è che i titoli multipiatta sono pochissimi e, quelli che ci sono, quasi sempre girano su motori differenti da quelli per pc, xbox e ps.
Io parlavo di xbox 720 (o come si chiamerà) e PS4 che, quasi sicuramente, monteranno hardware "da pc"