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Originariamente inviato da moddingpark
Visto che 4A Games viene da una costola di GSC Gameworld, la quale ha usato e aggiornato lo stesso engine per più di 10 anni (ovviamente non sono gli unici nel settore, come ben sappiamo), non mi aspetto che per il prossimo capitolo di Metro presentino un altro motore, specialmente visto che in quanto a dettaglio grafico 4A Engine non era messo per niente male.
Ovviamente io spenderei un po' di tempo nell'ottimizzazione, piuttosto che tessellare qualsiasi cosa come han fatto col primo capitolo.
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Il 4A Engine di Metro 2033 è uno dei miglior engine in circolazione in quanto a dettaglio, illuminazione, ombre, luci dinamiche, effetti, physx, texture ecc, ragion per cui non c'è motivo di cambiarlo, non è lo stesso discorso di cod. Non è vero che hanno tessellato qualsiasi cosa nel primo Metro, anzi di tessellazione lì ce n'è davvero poca e per quanto riguarda l'ottimizzazione hai ragione, potrebbero fare di meglio.