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Old 21-11-2012, 14:06   #4
jappilas
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Originariamente inviato da maxmax80 Guarda i messaggi
adesso ZiiLABS, poi immagino già che sigleranno accordi anche per la tecnologia X-fi e ce la vedremo implementata direttamente nelle CPU intel, che proseguirà la sua politica di accorpamento in un unico Core
alquanto improbabile
l' accelerazione audio posizionale via HW non ha più la rilevanza che aveva in passato - e perchè per le esigenze dei giochi la potenza di calcolo del (anche un solo core del) processore è più che adeguata per svolgere la HRTF in SW (contrariamente al periodo in cui le schede audio accelerate sono nate), e perchè, anche volendo farne l' offloading, è possibile farlo attraverso gpu shader (quindi in maniera più pratica ed economica che non con una scheda dedicata di uno specifico vendor - che peraltro sarebbe una soluzione di nicchia in un momento in cui l' audio su PC è sostanzialmente commoditizzato)

mentre d' altro canto acquisire il know how di ZiiLabs, ex 3DLabs, cioè colei che introdusse la prima GPU ad array di shader programmabili e prima di chiudersi nel settore embedded/ mobile produceva schede per workstation opengl - dopo l' accordo (se non erro di un anno fa circa) per lo sfruttamento della IP di nvidia e (da più tempo) la partecipazione in imagination technologies di PowerVR fama, è alquanto coerente...
in effetti mi aspettavo una cosa del genere (come anche l' acquisizione di matrox, all' epoca) sarebbe avvenuta, già nel decennio passato ...
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