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Originariamente inviato da St1ll_4liv3
Mah, non capisco tanto il senso di questo nerf.
Ciò che deve essere nerfato sono i reflect. Riflettono troppo. Con una 1h chi fa tanti danni non ha nessuna possibilità di salvarsi, anche con 3% life steal e loh. Questo vuol dire che è OP.
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Chi ha una cosa oscena di dps ha sempre avuto questo problema, ma dopo la trovatona della blizzard di togliere la schivata sul danno riflesso (non che avesse tanto senso, ma così hanno ulteriormente aumentato il già considerevole gap tra le due classi melee) se becco un pack con orda e rifletti danno mi distruggo (col monk ovviamente).
Ieri appena iniziata la run che stavo sulle scale del fulcro di arreat (davanti all'ingresso di azhmodan) mi sono ritrovato in faccia un pack di mastodonti fasici con veloce, orda e rifletti danno... non sapevo dove mettermi le mani (mp5). Ovviamente anche i demon hunter che già prima si facevano abbastanza male col danno riflesso adesso stanno in guai seri contro i reflect damage, infatti possono attaccare solamente quando stanno sotto l'effetto di SS o roba simile. Quando capiranno alla blizzard (settore diablo 3, negli altri settori ringraziando il cielo lo hanno capito

) che se devono fare un nerf deve colpire egualmente tutte le classi e non le solite 2?