Quote:
"con ogni livello di Potenza dei mostri vengono aumentati i punti vita dei nemici, piuttosto che i danni. In linea generale, è più divertente cercare di massimizzare i propri danni piuttosto che fare di tutto per cercare l'equipaggiamento più resistente in termini di mitigazione dei danni"
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Se aumenta la vita invece che i danni allora non lo chiamate indice di potenza ma di resistenza!
Cmq di fatto non aumenta la difficoltà di gioco, si limita a renderlo più lungo (e noioso).
Secondo me era molto meglio se facevano un pannello dove uno poteva scegliere in che % aumentare una ad una le caratteristiche che hanno in comune tutti i mostri, in questa maniera uno può regolare durata, difficoltà e tipo di gioco.