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Originariamente inviato da Estwald
 Perņ iniziano ad essere troppi in un troppo breve lasso di tempo. 
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se pensate a quanti videogiochi escono all'anno creati dall'
industria, questi numeri di "fuoriusciti" non rappresentano che una percentuale veramente minima.
Semplicemente stanno approfittando di kickstarter e dell'impatto mediatico del movimento attuale per raggiungere una massa sufficiente per i loro guadagni e completare i giochi senza le major dietro.
Vedasi anche Runic con Torchlight 2 che ha detto chiarimente: "con 20 euro precepiamo gli stessi guadagni che con 60 euro tramite EA o chissa chi dietro"