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Old 21-09-2012, 12:46   #20
mau.c
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lunghi e antieconomici tempi di produzione significano sempre un parto travagliato. In qualche fase dello sviluppo originario ci si è accorti che qualcosa non andava e piuttosto che rovinare la serie hanno preferito fare una marcia indietro, questo comporta sempre una perdita di denaro, e quando il titolo arriva sugli scaffali, se ci arriva, lo fa in tutta fretta per ripianare le perdite in corso..

felice di essere smentito con un gioco stratosferico alla fallout/stalker vastissimo e perfetto tecnicamente che ha richiesto anni perché è un capolavoro. ma normalmente le cose stanno così... Altrimenti in Valve avrebbero parlato più apertamente di HL2 episodio 3, e di quello che avevano in progetto.

se poi devono cambiare piattaforma slittando su quelle di prossima generazione i problemi aumentano ancora e i tempi si dilatano, e il numero di copie che possono pensare di vendere diminuisce.
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