Riporto un pezzo di articolo.. "EA, come la maggior parte dei produttori di videogiochi, è stata colpita dalla recessione economica internazionale del 2008 e non è riuscita a contrastare, come i suoi rivali, l'avanzata dei social game e del gaming su dispositivo portatile, due fenomeni che hanno cambiato il modello di business all'interno dell'industria dei videogiochi."
Ok, c'è stata la crisi e c'è ancora. Ma quanto è cambiato realmente il modello di business nel mercato videoludico all'interno del segmento console, se non un semplice calo della domanda?
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