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Originariamente inviato da Jon Irenicus
Altrochč se ha potenzialitą, le basi sono eccellenti, bella estetica, programmazione pulita, l'idea funziona benissimo.
Ora sta solo nel level e nel combattimento, alternandolo a puzzle in giusta misura, spero che ci siano chicche tipo danni elementali (per esempio daanneggire uno scheletro fiammeggiante con un'ondata d'acqua o un proiettile di ghiaccio), o magari far cadere un masso sopra un nemico... Magari qualche boss fight (a me piacciono) con elementi di puzzle per incrementare la varietą...
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