A volte ritornarno...
Ecco una roba della mia infanzia.
La grafica in un gioco non è l'elemento fondamentale che fa la bellezza del gioco stesso. Solo chi ha giocato al vecchio capirà cio che sto dicendo. Chiaramente gli utenti giovanissimi non lo apprezzeranno perchè sono abituati alla grafica ultra dettagliata e ai titoloni triple A di Crytek, Dice, e affini.
Tuttavia daquel minivideo sembra questo sequel rispetti le ambientazioni e peculiarità del vecchio pur con una grafica decente.
Per quanto riguarda la frase detta "Rott girerà sui PC di fascia bassa ma spingerà i PC di fascia alta ai loro limiti"": speriamo che lo spingere i PC di fascia alta non sia influenza di bug del codice poco ottimizzato che sfruttano ridondantemente elaborazioni morte delle gpu.
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* Fx-8320@4.5ghz(1.38v) - Msi 990fxa-gd80 - Geil evo corsa 4x4gb cl9 1866mhz - Sapphire hd7870 - Wd 2x1tb - Corsair gs800 - Cosmos II
* Altre cpu's: Fx-8120/A10-5800k/1055t/965Be/5400+/i920/E5400 - Os: Xubuntu 16.04.4 "xenial" - Debian_jessie 8.0 - Slackware 14.2 - gentoo linux - Kali Linux 2018.2
Catalyst 13.12 problemi con i vecchi OpenGL
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