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Originariamente inviato da Hulk9103
Con questa mossa Valve si è aggiudicata un nuovo player
Esempio su steam: age of empires online, f2p ma con contenuti diciamo quasi fondamentali da acquistare, in offerta su steam a 13€, comprati, ed è come avere il gioco completo a 13 euro.
Quindi sono dell'idea che la formula f2p in molti casi sia la mossa corretta per accontentare un utente che vuole provare il gioco (mi ci metto dentro pure io) ma che non spenderebbe mai 30-40 o ancor peggio 50€ per provarlo, ma che se gli piacerà sarà ben contento di spendere 10 o anche 20€ in dlc, o contenuti estetici come riportato nel post.
Se devo scegliere se acquistare il gioco ed un domani pure i DLC, preferisco che mi "regalano" il gioco e acquisto i DLC domani; tanto i dlc se li hanno in progetto li faranno cmq però intanto non speso soldi nel gioco base.
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Sì, hai fatto un esempio felice di F2P ma è un sistema che non offre nulla di nuovo.
Appena pochi anni fa, parlo solo per i PC gamers, le sole demo
gratis dei titoli in uscita facevano già tutto questo.
Se non si vuole scadere (per me) nel discorso dei "pay for win" o di altre storture, si può dire che il F2P con la diffusione delle linee ADSL sta rimpiazzando le demo.