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Originariamente inviato da Donbabbeo
Non credo sia possibile modificare il tipo di thread, comunque dopo ci proverò.
Tornando ai vari disservizi: una volta ci fu una software house che decise di usare un sistema di salvataggi cloud e quindi si era costretti a giocare in single player usando la connessione. Apriti cielo, sebbene i disservizi furono minimi rispetto a questi, ci fu un'insurrezione da parte degli utenti tanto che la software house in questione fu costretta a ritornare sui suoi passi, permettendo il salvataggio locale e per farsi perdonare addirittura regalò a tutti un gioco.
Per chi non lo sapesse questo è successo l'anno scorso e la software house in questione si chiama Ubisoft.
Vediamo cosa farà Blizzard che è tanto brava.
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Per fare una roba del genere devono cambiare tutto, non basta mica una patch. I salvataggi in cloud non c'azzeccano nulla, qui parliamo di calcoli fatti lato server.
Ma poi chi se ne frega sinceramente... i server USA funzionano e quelli EU no, i server di Starcraft funzionano e quelli di Diablo no. Sarà FORSE il caso di fare qualcosa a 'sti benedetti server? Il resto è aria fritta.