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Originariamente inviato da unnilennium
mai stato in directX, doom3 era in opengl, l'evouzione del motore è RAGE, la cosa più interessante è che hanno rilasciato i sorgenti del motore grafico, quindi almeno in teoria è possibile fare giochi free con partenza da lì... un pò come openarena che parte da quake3... ma l'originale resta unico ed inimitabile, imho almeno
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so che Doom 3 era in opengl. quello che intendevo dire era che, come qualcuno ha commentato, era normale tempo fa che la luce della torcia ecc.. non erano ben definite. stiamo parlando di un gioco di ben 8 anni fa. Quello che intendevo è che rifacendo lo stesso gioco con la grafica di oggi più avanzata sarebbe decisamente un'altra cosa.