Quote:
e poi il sistema di ombre č uno dei migliori mai esistiti in un videogame
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Sai che c'e'? e' che le shadowmaps di splintercell sono a bassa risoluzione e tendono a "spixellarsi" troppo facilmente e la cosa si nota anche nei filmati nonostante la bassa qualita' e la bassa risoluzione.
Almeno per la versione PC, shadowmaps a risoluzioni piu' alte non avrebbero guastato.