Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis
Uno qualsiasi. Tra .NET e Java ci sono più API per creare giochi di quante se ne possano desiderare e le due piattaforme supportano praticamente ogni linguaggio noto e ignoto.
Il problema sono gli assets: modelli, suoni, immagini... è lì che investi la maggior parte del tempo.
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Se parliamo del "MIGLIOR" linguaggio, il leader indiscusso è il c++, a seguito c# abbinato al framework XNA.
Java non è tra la lista dei migliori linguaggi per giochi 3d (poi dipende pur sempre dal gioco in questione, un conto è snake, un conto è battlefield).
Quoto in toto il discorso sugli assets, se non hai una squadra di grafici in gamba la vedo dura, molto dura.