l'impossibilità di scrivere codice nativo e il mancato supporto a OpenGL si fanno sentire a quanto pare! può anche esser facile programmare su windows phone ma quando devi fare il porting di applicazioni da altri sistemi operativi la cosa si complica e questa ne è la dimostrazione! E non si tratta di giochi da bimbominkia o altro, basta soltanto allargare un po' i propri orizzonti! Microsoft ha preso decisioni un po' troppo radicali con sto windows phone e per ora nn è sceso a compromessi per niente e questi sn i risultati! Scontentati produttori, operatori (vecchia notizia) e in parte anche gli sviluppatori! Può anche piacere agli utenti ma se nn vendi te ne fai poco!  Non è un caso se con Apollo si parla di diversi cambiamenti fra cui finalmente la possibilità di scrivere codice nativo, evidentemente anche Microsoft si è accorta che qualche decisione sbagliata finora l'ha presa.
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"Non capisco quelli che dicono che per avere successo devono soffrire. Ma che so', scemi?"
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