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Originariamente inviato da Bloodyz
Io non ho capito una cosa.
Si dice sempre che un i5 2500k non soffre del collo di bottiglia e che sia più che sufficiente per games e blabla..
Quando vado a vedere i benchmark dei processori però, nei giochi l'i7 supera sempre l'i5 (ovviamente perchè è di maggior potenza).. ma se dovrebbero essere uguali per un giocatore, (ossia che una volta che non crea un collo di bottiglia non cambia nulla) come mai queste differenze?
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Perche' la gente si è fermata a considerazioni valide prima delle DirectX 11.
Le DX11 sono pensate per sfruttare meglio anche la CPU, non solo GPU, soprattutto nei sistemi multicore.
Questo spiega anche le mediocrissime prestazioni di LLANO con Battlefield 3.
Grazie alle DX11, la CPU conta, eccome!