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Old 14-03-2012, 18:57   #5
khelidan1980
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Originariamente inviato da BLACK-SHEEP77 Guarda i messaggi
se il budget di un gioco di tripla A si aggira a 30 milioni di dollari e ne incassa 120 milioni non vedo dove sia il problema o vogliono spendere poco e incassare molto
il problema è che quei 30 milioni li devi anticipare, e se li anticipi per un sequel di un gioco che ha venduto milioni di copie il rischio imprenditoriale è abbastanza basso, se li si deve anticipare per un progetto nuovo ed innovativo, la storia è diversa...succede quando il business rimpiazza la passione
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Khelidan
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