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Old 03-03-2012, 16:01   #13
Goofy Goober
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i difetti del 4 erano l'elevatissima complessità del gioco, non modulabile, ma "fixata" per tutti, quindi o ci mettevi molto impegno oppure era un macello completo (pure usando i "soldi infiniti" paradossalmente il gioco era difficile), e inoltre la divisione in "regioni" con vari appezzamenti di terreno fregava completamente chi volevare fare una città all-in-one come si faceva in Sim City 2000 o 3000.

Nel 4 è quasi obbligatorio farsi un paio di città nella regione solo industriali, di solito quelle più piccole, da collegare con la città principale, il tutto rendeva molto dispersivo e molto frammentaria la gestione della regione.... Per me bisognava avere la possibilità di avere una città, grande, in gestione, e le altre regionali lasciarle eventualmente in carico alla CPU...
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