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Originariamente inviato da Chaykin
Questo gioco è programmato un pò con i piedi, come da tradizione DICE.
Io ti posso consigliare le solite cose che si consigliano.
1-Se hai un processore con hyperthreading disabilitalo dal bios
2-Crea un file user.cfg e scrivici dentro le seguenti righe:
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
Questo dovrebbe risolvere il problema o diminuirlo di parecchio , facile che possa cambiare tanto da server a server.
Io con un problema simile al tuo ho in linea di massima risolto, ma poi dipende da server a server, comunque.
Teoricamente facendo quanto ti ho scritto dovresti avere il gioco se non altro giocabile.
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sembra risolto rimuovendo epu-6, rompeva il catzo anche con dxtory quell'utility.