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ma scusate
il soundstorm è da considerarsi "hardware" o "software"??
cioè in unreal 2003 ci sono 3 opzioni per l'audio
-software audio 3d
-hardware audio 3d
-hardware audio 3d + EAX
che devo scegliere?il gioco mi sceglie software audio 3d
io sceglierei la 2a, perchè io uso dei componenti hardware per sentire l'audio, o nò??o meglio la 3a?
ditemi
e poi cosa succede se scelgo la config con l'EAX dato che ho letto che il soundstorm è compatibile con esso??
ciao tnx
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Veyron SS: 4th at 1.16.08
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