è uno dei miei game designer preferiti, che dire se non dargli ragione. soprattutto quando un cod fa quei numeri da pazzi con uno sforzo infinitesimale rispetto a quello che ci vuole per ideare e produrre un metal gear.
fra l'altro i giapponesi cadono pure malissimo, visto che potrebbero fare splendidamente bene tutto tranne un fps...proprio fuori dalla loro cultura, gli viene mal di testa

non a caso uno dei 'motti' di kojima era "FPS? no, MGS".
mi spiace sentir dire "non so fino a quando l'industria giapponese del gaming possa resistere" perchè per me videogiochi=jappone.. il resto sono reinterpretazioni. lo dico da appassionato di fps