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Originariamente inviato da gaxel
E' così normalmente ovunque, ma su Steam la cosa è più marcata perché su 10 giochi acquistati, 9.9 vengono comprati per acquisti compulsivi, pr via dei saldi, di achievements, ecc... e mai giocati seria realmente per essere portati alla fine.
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Già, su console avevano fatto un' "indagine" che mostrava come le persone che comprano i giochi e li finiscono al 100% son sempre in minor numero col passare degli anni, ovviamente lo studio si basava sull'analisi degli achievement-trofei etc, e il problema sta tutto li IMHO.
IMHO è più facile che i più giovinissimi oggi si mettano li a finirli al 100% in game e sono dei fanatici anche al 100% nei trofei-obiettivi-achievement
Di mio personalmente essendo abituato con i giochi "vecchi", ossia pre-era-achievement, mi accontento di finire il gioco al 100% o quasi, o finire la storia e stop, ignorando bellamente gli achievement, visto che nel 90% dei casi non corrispondono ad una vincita plausibile nel gioco, ma solo a fare qualcosa di più o meno inutile...
Gli achieve che concepisco son quelli che si sbloccano proseguendo nel gioco naturalmente, e quelli ottenibili con missioni secondarie cose segrete che si vincono nel gioco, e non gli achieve "statistici" che si vincono solo se rigiochi oltre il tempo necessario per terminare il gioco stesso.