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Old 04-12-2011, 00:22   #5
jined
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questa tendenza al fatto che un progetto videoludico di successo, oggi, debba essere necessariamente e in qualche modo "social" secondo me č una forzatura. Certo, i colossi, seguono i numeri e si muovono in quella direzione..e cos'altro dovrebbero fare? A quanto pare le buone idee sono in via d'esaurimento..
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