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Articolo in alcuni punti non chiaro e contraddittorio. Prima la menate dicendo che serve minimo un quad+4gbram+1gbVram, dopo che la tecnologia sfrutta al massimo due thread paralleli, e dunque non è ottimizzata per i processori quad core. Se e' cosi' un dual pompato e' uguale a un quad .
Poi nelle conclusioni: problema pc, la grafica, "Certo la versione PC non è un mero porting rispetto alle console, ma è sicuramente notevolmente limitata. Skyrim, dunque, non raggiunge la qualità della grafica di The Witcher 2 o di Battlefield 3". C'e' una ragiona per questo e non e' un problema di gioventu' come dite voi dopo. "Detto questo, come abbiamo visto con le news nei giorni scorsi e come abbiamo riepilogato nel corso dell'articolo, ci sono problemi di gioventù anche su console." Se uno ha un dual o una vga scrausa e si accontenta di 30fps capite pure che se il gioco fosse stato piu' pompato gli avrebbe girato a 18fps e a quel punto la gente non lo comprava. Se uno puo' permettersi di piu', ragazzi siamo su pc, ci sono i mod, le limitazioni come dite voi non esistono, si scarica textures HD caxxi e mazzi e sto gioco diventa meglio di tw2 e bf3.
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Cpu:5600x - Vga: msi rx580 8gb- Moterboard: Msi x470 gaming m7 ac- Ram: gskill 32gb 3200 cl14
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