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Originariamente inviato da coschizza
le variabile d'ambiente di ogni sistema non dipendono solo dall'hardware ma anche dal software installato e ogni console è diversa dall'altra da questo punto di vista perche il gioco ha problemi con la cache del sistema operativo che è riempito diversamente su ogni console in commercio. E' li che sta il bug come è avvenuto anche in altri casi, vale la pena citare che anche il loro oblivion precedente aveva problemi con lo stesso componente di sistema.
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Grazie per la spiegazione, non si finisce mai di imparare
Però leggendo la notizia mi pare di capire che il problema ci sia con tutte le Xbox nelle quali Skyrim viene installato sull'HD, a prescindere da tutto il resto, o ho capito male io? Quindi le variabili che tu citi, legate al sw installato, diventano ininfluenti, e il problema è, come diceva qualcuno, impossibile che non sia stato notato prima, non credo che testassero tutti il gioco senza installarlo.