L'unico motivo per cui ancora le console, nonostante la vecchiaia, riescono a vendere e ad avere un parco titoli atraente/valido, è perchè sono difficilmente craccabili e quindi meno piratabili...per cui i devs vedendo una fonte abbastanza sicura di guadagno, ci si buttano a braccia aperte. Per non parlare dei costi di sviluppo...altamente vantagiosi su console rispetto al pc. Il rovescio della medaglia è che su console, il progresso videoludico è statico, così com'è la qualità e l'ampizza dei titoli su questo fronte.
Ultima modifica di ice_v : 14-11-2011 alle 13:20.
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