Quote:
Originariamente inviato da BugoA7X
Tu dici in pratica che nei film il 3D è solo in profondità in poche parole.. guarda, l'ho notato anch'io ma in realtà non è così, in pochissimi casi (forse per la complicatezza della realizzazione) l'oggetto esce dallo schermo (Avatar nella scena in cui il tizio viene scelto dal drago, non so se avete presente..)
Nei giochi tutto ciò è sicuramente fatto meglio, porto come paragone Starcraft2 dove escono le montagne dal monitor (di piccole dimensioni, è un gioco strategico, ma una montagnetta da 10cm con tutta la sua nebbiolina fa la sua porca figura  ), le navicelle ed altro.. ed escono costantemente.. a ciò si aggiungela profondità.. per capirci l'effetto ''finestra''
|
minchiaz...con tutta sta roba che esce..c'e' da starci attenti...
pallottole vaganti...abduzioni aliene...