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Old 03-09-2011, 16:17   #58
Yarisss
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Originariamente inviato da EmmeP Guarda i messaggi
Si ma quì si parla di features basate su script.. molte di esse erano già state create su arma2 dalla community.. i BIS non fanno altro che riciclare addons, mods e scritp creati dai modder e di conseguenza lanciano sul mercato videogiochi mattone stracolmi di bug... a me questa filosofia ormai non piace più.. i bohemia saranno pure in pochi è vero ma in 10 anni hanno riscosso un discreto successo con la loro serie.. a partire da OFP fino a Arma2.. è ora che assumano qualche altro bravo programmatore e che mettano su un nuovo motore grafico più moderno e meno pesante!!
capisco. bisogna comprendere però che sono usciti tanti di quei addons che difficilmente avrebbero potuto sviluppare qualcosa di inedito.

buona parte degli addons, esclusi quelli più stravaganti, sono improntati al realismo e alla giocabilità quando non sono mezzi o soldati.

che cosa chiede la comunity? visuale termica, balistica reale, nuove fazioni ecc.

per cui quando la comunity viene accontentata dai programmatori, vedendosi aggiungere qualche innovazione nel gioco, è praticamente impossibile che qualcuno non le abbia già sviluppate in precedenza.

semplicemente perchè il comparto di sviluppo della bis non supera la decina di persone mentre gli addon-makers sono a centinaia. centinaia di cristiani che pensano per ore a come migliorare il loro gioco.

pensa un pò che neanche se implementassero le navicelle spaziali all'interno di ARMA 3 potrebbero finalmente dire di aver aggiunto qualcosa di mai realizzato fin'ora. perchè ci ha già pensato qualcun'altro

Ultima modifica di Yarisss : 03-09-2011 alle 18:51.
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