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X Luca
ah credevo che ti facesse casino nel portare fuori i files per un settaggio sbagliato, boh prova a usare il DOF di vray usando settaggi inifluenti per l'immagine, magari in quel modo lo salva.
X Pippo
in questo caso si parla di z-buffer perchč si vuole applicare un effetto tipo uno sfuocamento (blur) di fotoshoppe nelle 3 dimensioni partendo da un'immagine 2D, per cui oggetti pių o meno lontani dall'obbiettivo devono risultare pių o meno sfuocati.
Lo z-buffer dice appunto all'utility interna o esterna che sia a che distanza sta ogni singolo pixel del rendering rispetto alla telecamera in modo da produrre l'effetto desiderato nel quantitativo e nelle zone giuste.
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