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Originariamente inviato da deckard90
il primo era la realizzazione mediocre di un'idea innovativa e interessante... speriamo che con questo aggiustino il tiro XD
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Originariamente inviato da mau.c
quoto, la realizzazione del modello di controllo era a un buon livello, ma il level design e la storia abbastanza demeziali. come per dire: "abbiamo un gioco. per venderlo e fare un po' di cassa dobbiamo solo realizzare un contorno"... un po' di amore in più e viene fuori un gran gioco fuori dagli schemi.
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mediocre?
ma ci sarà qualcosa che vi soddisferà, prima o poi?