Discussione
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Alcuni dettagli sulle modifiche apportate all'Unreal Engine 3 per Bioshock Infinite
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19-07-2011, 14:21
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Max_R
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Mi pareva di ricordare che si parlava di un motore proprietario. Meglio così probabilmente: l'UE è piuttosto versatile.
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
Max_R
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