è molto probabile che vogliano percorrere la strada dei DLC a pagamento
o che non vogliano fornire strumenti per usare il loro motore frostbyte2 in modo che non sia facilmente comprensibile il suo funzionamento.
(se io programmatore della concorrenza creo una mappa grande quanto una stanza e metto alternativamente fonti luminose, oggetti fisici etc è probabile che prima o poi capisco come siano stati implementati)
o entrambi
o tutt'altro motivo
insomma, pace e pazienza
ciao ciao
P.S.
sono stai proprio i DICE a prendere un motore grafico altrui e trasformarlo, con gli strumenti giusti, in battlefield 1942? O erano sempre loro che poi hanno cambiato nome da refraction games a dice?