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Old 21-06-2011, 21:04   #7
gaxel
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Originariamente inviato da C++Ronaldo Guarda i messaggi
hai ragione...ma certi giochi devo essere "camminabili"
con kinect così come è puoi rimanere solo sul posto

ottimo per giochi di danza, karate o su binari
ma non per altri generi.
Dipende... Black & White, come ho scritto, sarebbe perfetto... non so se l'hai mai giocato, ma tutto si faceva controllando una mano (quella del dio che tu eri nel gioco) mossa dal mouse... per spostarti avanti afferravi il terreno (col tasto del mouse) e tiravi verso di te o lontano da te a destra sinistra, ecc...

Farlo con un braccio cambia poco... anzi, aggiungici che hai due braccia, puoi usare le gambe, headtracking, riconoscimento facciale e vocale... nel gioco potevi schiaffeggiare o accarezzare (col mouse) una creatura... molto più semplice farlo naturalmente con il braccio. Senza contare che potrebbe riconoscere l'espressione del viso, e puoi farla cattiva se vuoi sgridare la tua creatura.

E mille altre cose... sarebbe proprio il gioco perfetto per Kinect.

Sul movimento... Rise of the Nightmares, che è il primo gioco che prova a farlo, ti fa andare avanti se sposti il piede avanti, indietro se lo sposti indietro... non so se varia la velocità in base a quando sposti il piede, ma sarebbe fattibile.

Poi chiaro che non è in realtà immediato, veloce e preciso quanto un pad... ed è il motivo per cui ho scritto che non si dovrebbero fare per Kinect (come per Move o per Wii U) le stesse tipologie di giochi che si farebbero su un pad e basta... bisognerebbe cancellare dalla mente tutto quello che si conosce dei giochi, come se non fossero mai esistiti, no FPS, no RTS, no RPG, niente... e poi provarne a fare uno avendo solo Kinect inventandosi il genere.

Allora sì che ci sarebbe un motivo valido per prenderlo e sfruttarlo... generi completamente nuovi, hardcore o meno, fattibili solo con quel sistema di controllo.
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