"sfidò addirittura WOW" evoca un gioco poderoso... l'unica cosa poderosa invece fu il colossale flop
Una su tutte: dopo essere stato pubblicizzato per mesi come il primo MMORPG in DirectX10 uscì solo in DirectX9, ma con un flag nelle opzioni per attivare le DirectX10 che...
non faceva nulla!!!
Giorni e giorni di discussioni sui forum tra chi diceva che tra DX9 e DX10 non cambiava nulla e chi, addirittura, notava miglioramenti prestazionali oltre che grafici... solo dopo un bel po' Funcom ammise che il supporto a DX10 era completamente assente e rimosse lo switch per "attivarlo"
...il supporto a DX10 arrivò numerosi mesi dopo, quando la player base era oramai in gran parte scappata
Altra chicca?
Si proponeva come un gioco prettamente PvP oriented, con battaglie campali e conquiste territoriali, oggi viene ricordato come l'ennesima alternativa/clone di WOW... se non è un flop questo...