Buongiorno, fatemi capire se ho capito
Attivo il triplebuffering da D3D assegnando un eseguibile.
Il forza V-SYNC su D3D lo lascio su off.
Se il V-SYNC è settato attivo dall'applicazione basta che in ATT sia su "definito dall'applicazione".
O è meglio IL V-SYNC forzarlo anche su D3D e settarlo attivo su ATT?
C'è qualcuno che usa sia D3D che ATT?