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Originariamente inviato da Ashgan83
La parata è legata inspiegabilmente al vigore, quindi all'inizio potrete parare solo un paio di volte.
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Beh dai!! Non è così inspiegabile!
Pensaci, se tu sei una persona VIGOROSA e devi parare dei colpi che ti arrivano potentissimi (magari con un martello da guerra caxxuto), riesci a parare e a non "crollare" sotto il peso delle mazzate..
Se non sei molto vigoroso, prova a bloccare anche solo il mattarello +5 della notta posseduta!!
Cadi e stramazzi al primo colpo..
Ecco perché secondo me più hai vigore nel gioco, e più colpi puoi parare/fermare....
E ADESSO RIPROPONGO LA DOMANDA che mi assilla da ieri...
Ma disattivando AA e AF, e usando al posto di questi l'Ubersampling, come vanno le cose in termini di velocità??
Ed è vero che la resa è migliore anche rispetto alle impostazioni più alte di AA e AF?
Qualcuno ha voglia di fare la prova e dirci come va?
(fra l'altro stavo notando che non c'è nel red engine l'opzione Anisotropic Filtering o sbaglio???

)