Quote:
Originariamente inviato da Custode
Voglio dire, perchè uno si ricorda di Prey e non, ad esempio, di Quake 4 -tanto per citare due giochi usciti quasi nello stesso periodo e con lo stesso motore grafico-?
Per i portali e per la gravità che influenzavano l'esperienza di gioco rendendola estremamente originale e divertente.
Uno dei giochi più attesi di questa primavera è un certo Portal 2, che, guardacaso, basa il suo successo su meccaniche di logica e puzzle game con i portali.
E questi che fanno?
Tolgono la sola cosa per cui Prey era Prey e non Frizzobaldo SparaPeti 3D.
Hanno dei geni nel reparto creative director.
Ripeto, o è un pesce d'aprile, oppure se lo possono tenere.
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Quoto, a quel punto tanto valeva togliessero anche l'accelerazione 3D....