Gamereactor ha l'intervista a Blazej Krakowiak, uno sviluppaore Techland.
Nessuna novità sostanziale: dice che nel gioco si passa da una atmosfera di sogno ad una apocalisse fatta di morte e paura.
Molti degli oggetti che si troveranno in giro potranno essere usati come armi e ce ne saranno di speciali, come alcune armi da taglio, inoltre si potranno modificare o se ne potranno creare di nuove.
Ci saranno quest da completare, infatti, Krakowiak definisce DI come uno zombie slasher action RPG, ci saranno quattro classi diverse per caratteristiche, che potranno essere migliorate con l'esperienza permettendo nuove mosse, ogni classe avrà capacità uniche.
Il video rappresenta gli eventi precedenti l'inizio del gioco e cioè prima della "invasione" degli zombie.