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divertente questo nuovo modo d'interazione (kinect,wii,move), il problema è che oggi tutti i giochi vogliono/devono essere Kinect compatibile e spesso vengono snaturati o facilitati per esserlo.
L'ultimo esempio è stato top spin 4: un gioco che si è avvicinato paurosamente a virtua tennis, abbandonando la simulazione e la profondità che erano presenti nel 3° capitolo.
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