Quote:
Originariamente inviato da Sofa_Arte
Per un gioco del genere non sono tantissime. Anzi che lui è arrivato a 50 ore, io non ci sarei riuscito di quanto mi ha deluso.
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Occhio ché non è colpa di Creative Assembly ma del periodo storico!
A quell'epoca gli eserciti erano tutti molto simili e le battaglie estremamante tediose con bombardamenti dell'artiglieria che duravano una vita, prima di iniziare coi fucili.
Solo alla fine della battaglia c'era l'assalto all'arma bianca (quello ha fatto la fortuna di RTW) e durava molto poco.
Inoltre la cavalleria spesso era carne da macello.