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Old 04-03-2011, 13:12   #12
alexdal
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Parlando dei costi e vendite:

Nei titoli di coda erano presenti ben 1000 e passa persone


Il gioco su un insuccesso specialmente in Giappone dove puntava per l'esclusiva. Ma I giapponesi non gradirono il gioco.

Quindi contrariamente a quanto i giapponesi fanno di solito (ossia non vendere i giochi veramente giapponesi ai non giapponesi) il gioco fu doppiato e venduto in USA dove fu un successo ma si scontro' anche con la craccatura del Dreamcast che da li a poco falli.

Su Xbox fecero un'edizione che come al solito non su ben pubblicizzata e criticata anche dagli ex dreamcastiani e quindi la MS non si fece carico di S3.

e dal 2003 che Yu continua a dire che lo fara' e poi che non lo fara' che e' pronto e che non e' pronto.

Intanto non ha nemmeno fatto cose da superguadagni come 15 anni fa.

Ha tentato un MMORPG che non e' uscito da una fase embrionale. e poi con un altro progetto di Shenmue fallito.

Ci vorrebbe MS che finanziasse seriamente il gioco:
Esclusiva Xbox360 (temporanea per 6 mesi, cosi si fanno i soldi anche con ps3, wii, 3ds)
uscita simultanea
doppiaggio in 6/7 lingue (JP, EN, ES, FR, D, IT, ??)
Usare una squadra di disegnatori che rifanno i disegni in HD, senza cambiare molto (e senza spendere troppo)
lasciando musiche e dialoghi (semmai integrandoli, visto che e' da doppiare il terzo)

Inialmente erano previsti 6 capitoli, ma farne 4

Ri iniziando dal primo.

Renderlo fluido (i comandi erano un po lenti)

penso che 500mila copie a titolo potrebbero vendere





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