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Grazie mille...il codice funziona perfettamente. Giusto un piccolo errore di cui segnalo la correzione
private void vert(Tuple3f v) {
tempgl.glVertex3f(v.getX(), v.getY(), v.getZ());
}
Ora mi sorge un'altra domanda: disegnato ora un parallelepipedo, me ne serve disegnare un altro che abbia una faccia in comune con quello già disegnato.
Con il codice che hai scritto te la cosa la vedo un pò complicata...o sbaglio?
Qualche suggerimento?
Grazie mille ancora x la pazienza...
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