...lungi da voler difendere M$, non non mi pare una giustificazione...anzi! Se genera TANTI UTILI (non fatturato) è comunque un modello di business vincente...8mln di Kinect in 60 giorni e un attach rate superiore a wii e ps3 - nonostante sia PIRATABILE - sono un altro segno della validità/riuscita del progetto, che spiegano a mio parere, il perché la gente sia disposta ad acquistare gli abbonamenti e tutto ciò che sta attorno al LIVE!
Scusate l'OT